Uri | Gun |
Gastos | Libre |
Магазин | 12 sa isang clip 36 ang stock |
pagtagos ng pader | mahirap |
mga uri ng apoy
- Ang pangunahing
- semi-awtomatikong sunog
- Rate ng sunog: 6,75 na putok / seg
- Karagdagang
- Nag-shoot ng 3 na round nang sabay-sabay
- Nabawasan ang katumpakan
- Rate ng sunog: 2,22 na putok / seg
Pinsala
Distansya | Pabahay | Tumungo | Mga binti |
---|---|---|---|
0 - 30m | 26 | 78 | 22 |
30 - 50m | 22 | 66 | 18 |
Ang Classic ay isang pistol na natatanggap ng lahat ng mga manlalaro sa panahon ng pangingitlog.
Kung ikukumpara sa karamihan ng iba pang mga armas, ang Classic ay may kaunting pinsala. Gayunpaman, ang hindi umiiral na tag ng presyo nito ay ginagawang epektibo para sa mga round kung saan nais ng isang manlalaro o koponan na mag-save ng mga kredito para sa mga susunod na round.
Dahil sa mababang pinsala, ang Classic ay kumukuha ng mas maraming shot kaysa sa karamihan upang pumatay. Karaniwan, ang isang klasikong manlalaro ay dapat mag-land ng dalawa o tatlong shot sa ulo, 7 sa katawan, o 8 sa mga binti.
Ang classic ay may kahaliling apoy (i-right click bilang default). Nagpaputok ng three-shot burst na may katamtamang pagkalat. Salamat sa kakaibang mekaniko na ito, ang Classic ay medyo versatile at angkop para sa parehong malapit at katamtamang hanay. Ang kakayahang umangkop na ito ay nagbibigay ng kalamangan sa iba pang mga pangalawang armas na karaniwang angkop lamang para sa isang tiyak na hanay. Halimbawa, ang Shorty at Frenzy ay mabubuhay halos eksklusibo sa maikling hanay, habang ang Ghost at Sheriff ay karaniwang ginagamit para sa medium range na labanan.
Ang mga manlalarong gumagamit ng Classic ay dapat gumamit ng kahaliling putok nang may pag-iingat, dahil nakakakonsumo ito ng ammo sa mas mabilis na bilis kaysa sa pangunahing putok ng armas.
Mga balat
Avalanche Classic |
Final Chamber Classic |
Galleria Classic |
Kingdom Classic |
Pistolinha Classic |
Imperium Classic |
Prime Classic |
Sakura Classic |
Classic na Red Alert |
Spline Classic |
Smith Classic |